← Tümünü gör
VR / Eğitim / Turizm

KNH VR Portal

Kullanıcıların fiziksel bir showroom içerisindeki portal kapısından geçerek farklı 360° dünyalara ulaşmasını sağlayan VR deneyimi.

Yıl: 2025Rol: Deneyim tasarımı, VR geliştirme

Deneyim

Kullanıcı gözlüğü taktığında kendini gerçek showroom'un dijital ikizinde bulur. Ortadaki portal kapısından geçtiği anda başka bir şehre, bir müzeye ya da bir tarihi mekâna adım atar.

Kullanım alanları

  • Eğitim: sınıfa gelen sanal saha gezileri
  • Turizm: destinasyonu gitmeden önce deneyimlemek
  • Fuar ve showroom: markanın dünyasına açılan kapı
Kapı, bir arayüz değil; bir hikâye anıdır.
UnityQuestOpenXR360